Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Knall
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Gift Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Walküre Gift Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Barbarenfass
Musketierin
Walküre Barbarenfass
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Skelettarmee
Gift
Elektroriese
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Musketierin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Skelettarmee Gift Elektroriese
Blasrohrkobold
Kanone Musketierin Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Musketierin
Kanone Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Walküre
Musketierin Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektroriese
Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Kanone Barbarenfass
Elektroriese
Kanone Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Gift
Barbarenfass Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Kanone Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass Gift Elektroriese
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Gift Kanone Musketierin Barbarenfass Elektroriese
Musketierin Blasrohrkobold Gift
Kanone Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Kanone Elektroriese
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Gift Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Barbarenfass Elektroriese
Gift Musketierin Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Musketierin Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Gift Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Walküre Gift Elektroriese
Skelettarmee Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass Gift
Walküre Gift Kanone Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Elektroriese
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass
Gift Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Gift Elektroriese
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Gift
Gift Elektroriese Walküre Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Blasrohrkobold Musketierin Gift Elektroriese
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Skelettarmee
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Elektroriese
Blasrohrkobold Musketierin
Elektroriese Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Elektroriese

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