Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Goblinstein Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 10

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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