Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Magier
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass Tornado Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Feuerball
Tornado
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 9

Kanone
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerball Magier
Koboldgang
Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Kanone Tornado Koboldgang Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Kanone Königliche Luftpost
Magier
Tornado Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Koboldfass
Tornado
Königliche Luftpost Feuerball Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Königliche Luftpost Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Kanone Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Königliche Luftpost Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado Kanone
Tornado Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Magier
Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kanone Königliche Luftpost
Koboldgang Kanone Königliche Luftpost Feuerball Magier Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Magier Tornado
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Magier
Feuerball Magier Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Tornado Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Magier Tornado
Königliche Luftpost Magier Tornado Kanone Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Koboldgang Magier Kanone Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Magier
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball Tornado
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerball Magier
Magier Kanone Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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