Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Koboldfass Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Magier
Blitz
Kanone Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Koboldgang Magier
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 15

Kanone
Kampfholz Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Koboldgang
Kanone Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Infernodrache
Magier
Kanone Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Kanone Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Prinz Koboldgang Magier Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Kanone Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinz Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Prinz Infernodrache Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Dunkler Prinz
Infernodrache Kanone Koboldgang Magier
Kanone Kampfholz
Kanone Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Kanone Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Kanone Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Magier
Kanone Prinz Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang Prinz
Kanone Koboldgang Prinz Kampfholz Infernodrache
Magier Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Kanone Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Kanone Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Prinz Infernodrache
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kanone Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Magier Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Infernodrache
Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kanone Koboldgang Magier
Magier Kanone
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Infernodrache
Kanone Magier Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Magier
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz Infernodrache
Magier

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