Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Holzfäller
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kanone Schweinereiter Elixiersammler Magieschütze Holzfäller
Gift
Kanone Elixiersammler Magieschütze
Blitz
Kanone Elixiersammler Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Kanone Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Golem Magieschütze Holzfäller
Kanone
Schweinereiter
Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Elixiersammler
Golem
Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Schweinereiter Golem Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Großer Schneeball Schweinereiter Golem Magieschütze
Goldener Ritter
Schweinereiter Golem Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Kanone Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Kanone
Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Elixiersammler
Golem
Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Magieschütze
Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magieschütze Goldener Ritter
Holzfäller Kanone
Kanone Holzfäller Großer Schneeball
Kanone Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Magieschütze
Kanone Magieschütze Goldener Ritter
Kanone Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze
Kanone Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanone Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Kanone Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Großer Schneeball Kanone Magieschütze Holzfäller
Kanone Holzfäller
Großer Schneeball Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Kanone Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze
Kanone
Holzfäller Goldener Ritter
Großer Schneeball
Kanone Holzfäller Goldener Ritter
Kanone Magieschütze
Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Großer Schneeball Kanone Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Holzfäller
Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter

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