Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 12

Kanone
Musketierin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Kanone Musketierin Skelettarmee Elektroriese
Musketierin
Kanone Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Kanone
Kanone Musketierin Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Kanone Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kanone Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Elektroriese Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Kanone Musketierin Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektroriese Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Musketierin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Kampfholz Musketierin
Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektroriese Kampfholz Elektromagier

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