Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Kanone Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Kanone Musketierin Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Kanone Musketierin Magier Hexe
Blitz
Kanone Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Magier Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Musketierin
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Magier
Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Musketierin Hexe Blitz Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Tunnelgräber
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Kanone
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin
Kanone Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Magier
Kanone Megaritter
Drachenbaby
Kanone Musketierin Hexe Megaritter
Hexe
Kanone Drachenbaby Megaritter
Blitz
Tunnelgräber
Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Musketierin Magier Drachenbaby
Kanone Musketierin Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Musketierin Blitz
Kanone Hexe Musketierin Megaritter
Blitz Megaritter
Kanone Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Blitz Kanone Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Kanone Musketierin Drachenbaby Megaritter
Kanone Hexe Musketierin
Kanone Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Hexe Kanone Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Kanone Megaritter Musketierin Magier Hexe Blitz
Magier Megaritter Kanone Drachenbaby Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Blitz Megaritter
Magier Megaritter Kanone Musketierin Hexe
Kanone Megaritter Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Magier Megaritter Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Blitz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe Blitz
Blitz Megaritter Musketierin
Kanone Musketierin Hexe Megaritter
Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe Blitz
Megaritter
Blitz Megaritter Drachenbaby Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter Kanone Magier Hexe
Magier Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Musketierin Drachenbaby Blitz
Megaritter Kanone Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Musketierin
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Blitz
Tunnelgräber Magier Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Tunnelgräber Musketierin Magier
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Blitz Musketierin Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Blitz Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Musketierin Magier Hexe
Blitz
Blitz Musketierin Magier Tunnelgräber Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Blitz Tunnelgräber Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Musketierin Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Hexe Blitz
Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Blitz Magier Megaritter

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