Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier X-Bogen Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kanone Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Magier Skelettarmee X-Bogen Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Kanone Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Kanone Magier Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Gift
Kanone Magier Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Blitz
Kanone Magier X-Bogen
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Frost Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Skelettarmee Frost Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Frost Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königliche Luftpost
Magier
Königsgeist
Skelettarmee
X-Bogen
Frost
X-Bogen
Skelettarmee
Prinzessin
Königsgeist
Königsgeist
Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 18

Kanone
Königliche Luftpost Magier Skelettarmee X-Bogen Prinzessin Königsgeist
Königliche Luftpost
Kanone Magier Skelettarmee Frost X-Bogen Prinzessin Königsgeist
Magier
Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee Frost Königsgeist
Skelettarmee
Kanone Königliche Luftpost Magier Frost X-Bogen Prinzessin
Frost
Königliche Luftpost Magier Skelettarmee
X-Bogen
Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee
Prinzessin
Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Kanone Königliche Luftpost Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier X-Bogen
Skelettarmee Kanone Königliche Luftpost X-Bogen
Kanone Skelettarmee Königliche Luftpost Frost
Kanone Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Königliche Luftpost Skelettarmee Frost Kanone X-Bogen Königsgeist
Kanone Königliche Luftpost Magier Frost X-Bogen Prinzessin
Kanone X-Bogen
Kanone Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee Kanone Königliche Luftpost Königsgeist
Skelettarmee Kanone Königliche Luftpost Magier Frost X-Bogen Prinzessin Königsgeist
Königliche Luftpost Magier Prinzessin
Kanone Skelettarmee Königliche Luftpost Magier Frost X-Bogen
Magier Skelettarmee Kanone Königliche Luftpost Frost X-Bogen Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Kanone X-Bogen
Skelettarmee Kanone Königliche Luftpost Frost X-Bogen
Magier Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee X-Bogen
Kanone Königliche Luftpost Magier Skelettarmee X-Bogen Königsgeist
Königliche Luftpost Magier Frost Kanone Prinzessin Königsgeist
Kanone
Magier Skelettarmee Königsgeist Kanone Königliche Luftpost
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost X-Bogen Königsgeist
Königliche Luftpost Magier X-Bogen Königsgeist
Königliche Luftpost Skelettarmee
Skelettarmee Königliche Luftpost X-Bogen
Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Magier Frost Prinzessin
Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Frost Skelettarmee X-Bogen
Kanone Königliche Luftpost Skelettarmee
Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelettarmee Kanone Magier
Magier Kanone Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Königliche Luftpost Frost X-Bogen
Kanone Königliche Luftpost Magier Frost Prinzessin Königsgeist
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost X-Bogen Königsgeist
X-Bogen Prinzessin Königsgeist
X-Bogen
Frost
Magier
Magier Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
X-Bogen Magier Frost Prinzessin
Magier X-Bogen
X-Bogen
Magier X-Bogen Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Frost X-Bogen Prinzessin
Prinzessin X-Bogen
X-Bogen Magier Prinzessin
Magier X-Bogen Prinzessin
Frost
Magier X-Bogen Prinzessin
Magier X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Magier Prinzessin
X-Bogen
X-Bogen
Frost Magier Prinzessin
X-Bogen Magier Prinzessin Königsgeist
Magier X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Magier X-Bogen Prinzessin
Magier Frost
Magier X-Bogen
Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettarmee Frost X-Bogen Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost X-Bogen Prinzessin Königsgeist
Magier

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