Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Koboldfass Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Skelettarmee Megaritter
Magier
Kanone Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Hexe
Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Hexe Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Magier Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Magier Hexe
Magier Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter

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