Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinz Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Phönix
Blitz
Hexe Prinz Phönix
Rakete
Hexe Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Phönix Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Barbarenfass Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Prinz
Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Phönix

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz
Hexe
Barbarenfass Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Prinz Phönix
Skelettarmee Hexe Prinz Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Prinz Blasrohrkobold Phönix
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Phönix
Blasrohrkobold Barbarenfass Phönix
Hexe Skelettarmee Prinz Phönix
Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Phönix
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Phönix
Skelettarmee Prinz Hexe
Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Phönix
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Phönix
Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Hexe Prinz
Barbarenfass Prinz Phönix
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Barbarenfass Phönix
Skelettarmee Hexe Prinz Phönix
Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Hexe Phönix
Skelettarmee Prinz Phönix
Barbarenfass Skelettarmee Hexe Prinz Phönix
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee Phönix
Blasrohrkobold Hexe Prinz Phönix
Skelettarmee Prinz Phönix
Skelettarmee Prinz Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Phönix Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Hexe Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Hexe Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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