Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Holzfäller Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Blasrohrkobold Wut Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 13

Blasrohrkobold
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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