Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre Golem
Pfeile
Golem Kanonenkarre Nachthexe
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Kanonenkarre Golem
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Kanonenkarre Golem
Elektrodrache
Golem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache
Golem
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Pfeile
Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Nachthexe
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Koboldkäfig Nachthexe
Feuerwerkerin Kanonenkarre Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre Nachthexe
Koboldkäfig Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Elektrodrache
Koboldkäfig Kanonenkarre Nachthexe
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig
Kanonenkarre Koboldkäfig Nachthexe
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrodrache

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