Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Musketierin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Kanone Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Bomber Kanone Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Kanone Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Kanone Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Kanone Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Bomber Kanone Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Bomber Kanone Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Eisgolem Kanone Skelettarmee Feuerball Musketierin Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Widderreiterin
Bomber
Eisgolem Widderreiterin
Kanone
Eisgolem
Musketierin Bomber Widderreiterin
Feuerball
Elektrogeist Widderreiterin
Musketierin
Eisgolem Widderreiterin
Skelettarmee
Widderreiterin
Elektrogeist Bomber Eisgolem Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 8

Elektrogeist
Bomber
Eisgolem Kanone
Kanone
Eisgolem Musketierin Bomber Feuerball Skelettarmee
Eisgolem
Bomber Kanone Musketierin Feuerball
Feuerball
Kanone Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Kanone Eisgolem Feuerball Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Kanone Musketierin
Widderreiterin
Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Musketierin Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Widderreiterin Bomber Musketierin
Kanone Skelettarmee Musketierin Widderreiterin
Bomber Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Bomber Kanone Musketierin
Musketierin Widderreiterin Elektrogeist Kanone Feuerball
Elektrogeist Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Kanone Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Elektrogeist Bomber Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Feuerball Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Bomber Feuerball Musketierin Widderreiterin
Bomber Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Kanone
Skelettarmee Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Feuerball Widderreiterin
Bomber Kanone Feuerball Musketierin Skelettarmee
Kanone Feuerball Elektrogeist Bomber Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Elektrogeist Bomber Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Kanone Musketierin Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Elektrogeist Kanone Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Feuerball
Feuerball Bomber Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Skelettarmee
Kanone Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Kanone Eisgolem Feuerball Widderreiterin
Bomber Kanone Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektrogeist Bomber Eisgolem Feuerball Musketierin
Elektrogeist Bomber Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin
Elektrogeist Bomber Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Bomber Musketierin
Feuerball Eisgolem Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgolem Elektrogeist Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Bomber Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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