Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Magier Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldbohrer Elektromagier
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magier Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Kanone Magier Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Koboldbohrer
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Koboldbohrer
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Elektrogeist
Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Kanone Magier
Schweinereiter
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldbohrer
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Magier Koboldbohrer Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Kanone Magier Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Kanone Magier
Elektrogeist Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Kanone Magier Koboldbohrer Kampfholz
Magier Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Elektrogeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Elektrogeist Magier Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Magier Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Kanone Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Magier Elektrogeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Magier Elektrogeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Magier
Magier Kanone
Elektromagier Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Elektrogeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Koboldbohrer Kampfholz
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Magier
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektrogeist Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Elektrogeist
Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier

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