Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Skelettfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller
Knall
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Zappys
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Zappys
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller
Gift
Bogenschützen Skelettfass Zappys
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Skelettfass Zappys Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Holzfäller
Feuergeist
Skelettfass Holzfäller
Eisgeist
Bogenschützen Skelettfass Holzfäller
Bogenschützen
Eisgeist Skelettfass Holzfäller
Skelettfass
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Zappys Holzfäller
Zappys
Skelettfass Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Elektrogeist
Kampfholz Holzfäller
Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Zappys Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Skelettfass
Zappys
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Zappys Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Zappys Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Zappys Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Zappys Kampfholz
Holzfäller Feuergeist Bogenschützen Zappys
Holzfäller Zappys
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Zappys Holzfäller
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Zappys
Elektrogeist Skelettfass Kampfholz
Zappys Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Zappys Holzfäller
Bogenschützen Elektrogeist Zappys Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen Zappys
Holzfäller Feuergeist Eisgeist Zappys Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Zappys Kampfholz Holzfäller
Zappys Holzfäller
Eisgeist Zappys Kampfholz Holzfäller
Zappys Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Bogenschützen Zappys Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Zappys Holzfäller
Zappys Holzfäller
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Zappys Kampfholz Holzfäller
Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Skelettfass Kampfholz Holzfäller
Zappys Holzfäller Eisgeist Kampfholz
Holzfäller Zappys Kampfholz
Zappys Holzfäller
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Zappys
Bogenschützen Zappys Holzfäller
Zappys Holzfäller
Elektrogeist Eisgeist Zappys Kampfholz
Zappys
Zappys Holzfäller
Kampfholz
Zappys Holzfäller
Bogenschützen Zappys
Zappys Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Zappys Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Skelettfass
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Feuergeist Holzfäller
Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Zappys
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Zappys
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Zappys
Feuergeist Bogenschützen Zappys
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz Skelettfass
Elektrogeist Eisgeist Zappys Kampfholz
Zappys
Skelettfass Kampfholz

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