Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Goblin Curse
Knall
Kobolde Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Heilungsgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Gift Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist Goblin Curse Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Kobolde Goblin Curse Gift Elektromagier Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Heilungsgeist Kobolde Goblin Curse

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Goblin Curse Elektroriese
Kobolde
Elitebarbaren
Heilungsgeist Elektrogeist
Heilungsgeist
Elitebarbaren
Goblin Curse
Gift Elektrogeist
Gift
Goblin Curse
Elektroriese
Elektrogeist
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Elektromagier
Kobolde
Gift Elektromagier
Elitebarbaren
Heilungsgeist
Goblin Curse
Gift
Kobolde Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Elektrogeist Kobolde Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Elitebarbaren Kobolde Goblin Curse Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Goblin Curse Elektromagier
Elitebarbaren Kobolde Goblin Curse Elektromagier
Elitebarbaren Gift
Elektrogeist Kobolde Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Goblin Curse Gift
Elektrogeist Gift Elektroriese Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Goblin Curse
Elitebarbaren Kobolde Elektromagier
Kobolde Goblin Curse Gift Elektromagier Elektrogeist Elektroriese
Goblin Curse Gift Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse Elektromagier
Elektrogeist Kobolde Goblin Curse Gift Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse Elektroriese Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Elektromagier
Gift Elektrogeist Goblin Curse Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse Elektromagier
Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Goblin Curse Gift Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Gift Elektromagier Elitebarbaren
Kobolde Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse
Gift Elektroriese Elektrogeist Goblin Curse Elektromagier
Kobolde Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse
Elektromagier Elektrogeist Kobolde Elitebarbaren Gift
Goblin Curse
Elitebarbaren
Elitebarbaren Gift Elektroriese Elektromagier
Elitebarbaren Goblin Curse
Goblin Curse Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier Elektrogeist Kobolde Gift
Gift Elektrogeist Elitebarbaren Goblin Curse Elektroriese Elektromagier
Elektrogeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Goblin Curse Elektromagier
Gift
Gift
Gift Goblin Curse
Gift Elektroriese Elektrogeist Goblin Curse
Gift
Gift Goblin Curse
Gift
Kobolde Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Goblin Curse
Gift Elitebarbaren
Gift
Elitebarbaren Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Elektromagier
Goblin Curse Gift Elektroriese
Gift
Gift
Gift
Goblin Curse Gift Elektroriese Elektrogeist
Gift Elektromagier
Gift
Gift Goblin Curse
Elitebarbaren Gift Goblin Curse Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Gift Elektroriese
Elitebarbaren
Gift
Elektrogeist Gift Elektromagier
Goblin Curse Gift
Elektromagier Elektrogeist
Gift Goblin Curse Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift
Gift Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Elektrogeist Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektroriese Elektromagier

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