Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Kanone
Kanone
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Flugmaschine
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Kanone Königsrekruten Flugmaschine
Kanone Königsrekruten
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Kanone Königsrekruten Eisgeist Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Kanone
Eisgeist Kanone Königsrekruten
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Kanone Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Eisgeist
Königsrekruten
Königsrekruten Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin

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