Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Koboldfass Tornado Megaritter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldfass Tornado Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tornado Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Tornado
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Tornado Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Megaritter
Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang Megaritter
Tornado Koboldgang Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter Tornado
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Tornado
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Tornado
Megaritter Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Ritter Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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