Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Bowler Magieschütze Widderreiterin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Bowler Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bowler Magieschütze Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze Widderreiterin Mönch
Rakete
Bowler Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Gift Bowler Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Gift Bowler Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Gift Magieschütze Bowler Widderreiterin Mönch Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elektrogeist Gift Magieschütze Bowler

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler Widderreiterin
Königsrekruten
Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bowler Widderreiterin Megaritter
Bowler
Elektrogeist Gift Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Bowler Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Elektrogeist Königsrekruten Gift Bowler Megaritter
Megaritter
Gift Magieschütze Widderreiterin
Mönch

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Königsrekruten
Gift
Megaritter
Bowler
Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Gift Magieschütze
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin Megaritter Mönch
Bowler Widderreiterin Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Widderreiterin Megaritter Mönch
Königsrekruten Gift Bowler Megaritter Mönch
Bowler Elektrogeist Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Elektrogeist Gift Magieschütze
Bowler Elektrogeist Königsrekruten Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter Mönch
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Megaritter
Gift Elektrogeist Königsrekruten Bowler Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Gift Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Megaritter Widderreiterin
Bowler Megaritter Elektrogeist Königsrekruten Gift Magieschütze
Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Mönch Königsrekruten Bowler Widderreiterin Megaritter
Megaritter Königsrekruten Gift Bowler
Megaritter Elektrogeist Königsrekruten Bowler Magieschütze Widderreiterin
Gift Elektrogeist Königsrekruten Bowler Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Megaritter Elektrogeist Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Bowler
Gift Bowler Magieschütze Megaritter Mönch
Königsrekruten Megaritter Bowler Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Megaritter Widderreiterin Mönch
Königsrekruten Bowler Widderreiterin Megaritter
Gift Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin Mönch
Königsrekruten Bowler Widderreiterin
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Elektrogeist Gift Magieschütze Mönch
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Megaritter Mönch Gift Bowler
Königsrekruten Bowler Megaritter Widderreiterin
Königsrekruten Bowler Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Elektrogeist Gift Bowler Magieschütze Mönch
Gift Bowler Megaritter Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsrekruten Mönch
Gift Mönch Bowler Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Königsrekruten Gift
Gift Bowler Magieschütze Megaritter
Gift Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin Mönch
Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze Widderreiterin
Gift Mönch Widderreiterin
Gift Bowler
Gift Mönch Königsrekruten Bowler Magieschütze Widderreiterin
Gift Mönch Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze Mönch
Gift Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Gift Bowler Megaritter
Mönch Gift
Gift Bowler Magieschütze Megaritter Mönch
Gift Bowler Magieschütze Megaritter Mönch
Gift Bowler Magieschütze Megaritter Mönch
Gift
Bowler Mönch
Königsrekruten Gift Mönch
Gift Elektrogeist Bowler Magieschütze Megaritter
Gift Bowler Magieschütze Widderreiterin Mönch
Gift Bowler Magieschütze Widderreiterin Megaritter Mönch
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Elektrogeist Gift
Bowler
Gift Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Gift Magieschütze Mönch
Megaritter
Gift Bowler Magieschütze Mönch
Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin Mönch
Gift Bowler Magieschütze Megaritter
Gift Bowler Magieschütze
Mönch Gift
Königsrekruten Megaritter
Elektrogeist Königsrekruten Gift Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Bowler Magieschütze Megaritter Mönch
Bowler Megaritter Mönch

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