Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaien Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Magier Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Frost Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Kleiner Prinz Frost Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrogeist Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien
Megaritter Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Megaritter
Frost
Riesenskelett
Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Magier
Megaritter
Lakaien Großer Schneeball Magier
Kleiner Prinz
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Großer Schneeball Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Lakaien Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Lakaien
Großer Schneeball Frost Riesenskelett Megaritter
Magier
Großer Schneeball Frost Riesenskelett Megaritter
Frost
Lakaien Magier Megaritter
Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Magier Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Magier Frost
Kleiner Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Lakaien Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Lakaien Frost Riesenskelett
Lakaien Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Frost Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Elektrogeist Magier Frost Kleiner Prinz
Elektrogeist Riesenskelett Megaritter
Lakaien
Großer Schneeball Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Elektrogeist Großer Schneeball Magier Frost Riesenskelett Megaritter
Lakaien Großer Schneeball Magier
Megaritter Großer Schneeball Lakaien Magier Frost Riesenskelett
Magier Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Frost
Megaritter
Großer Schneeball Frost Megaritter
Magier Megaritter Lakaien
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Magier Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Frost Elektrogeist Lakaien Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Magier Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaien
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Frost
Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Frost Riesenskelett Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien
Megaritter Lakaien Riesenskelett
Megaritter Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elektrogeist Lakaien Frost Riesenskelett Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Magier Frost Riesenskelett
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Großer Schneeball
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Megaritter
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Frost
Magier
Großer Schneeball Magier Frost
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Lakaien Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Magier Megaritter
Großer Schneeball Frost
Lakaien
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Riesenskelett Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Elektrogeist Magier Megaritter Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier Kleiner Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Magier Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Frost
Riesenskelett Megaritter
Großer Schneeball Magier
Elektrogeist Lakaien Frost
Großer Schneeball Magier
Frost
Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Riesenskelett
Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Lakaien Frost Riesenskelett
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Magier Megaritter

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