Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Tesla
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Tesla Dunkler Prinz
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Pfeile Tesla
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Feuergeist Walküre Dunkler Prinz
Tesla Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Widderreiterin Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Widderreiterin
Tesla Feuergeist Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuergeist Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Tesla Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Tesla Widderreiterin
Tesla Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin
Dunkler Prinz Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuergeist
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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