Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Flugmaschine Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Knall
Feuergeist Bomber Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Barbarenhütte
Kampfholz
Feuergeist Bomber Barbarenhütte
Erdbeben
Bomber Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Flugmaschine
Feuerball
Bomber Flugmaschine Barbarenhütte
Gift
Bomber Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz
Ritter Barbarenhütte Goblinstein
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine Goblinstein Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Ritter Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Barbarenhütte Riesenkobold
Bomber
Ritter Barbarenhütte Riesenkobold
Ritter
Feuergeist Bomber Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball
Riesenkobold Ritter
Flugmaschine
Ritter Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte
Feuergeist Bomber Ritter Flugmaschine
Riesenkobold
Feuerball Feuergeist Bomber Flugmaschine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 6

Feuergeist
Ritter
Bomber
Ritter Barbarenhütte
Ritter
Feuergeist Bomber Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball
Riesenkobold Ritter Barbarenhütte
Flugmaschine
Ritter Barbarenhütte
Barbarenhütte
Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine
Riesenkobold
Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenhütte Ritter Flugmaschine
Barbarenhütte Feuergeist Bomber Ritter
Barbarenhütte Ritter
Bomber Feuerball
Feuerball Feuergeist Bomber Flugmaschine
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenhütte
Ritter Feuergeist Bomber
Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine Riesenkobold
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuergeist Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Bomber Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Ritter
Barbarenhütte Feuerball
Barbarenhütte Bomber Ritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Bomber Ritter Flugmaschine Barbarenhütte
Feuergeist Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte
Bomber Feuergeist Ritter Feuerball Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Flugmaschine
Ritter Barbarenhütte Riesenkobold
Ritter Feuerball Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Ritter Riesenkobold
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Riesenkobold
Ritter Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Ritter Barbarenhütte Riesenkobold
Ritter Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Riesenkobold
Ritter Flugmaschine
Feuerball Riesenkobold
Ritter Feuerball Barbarenhütte Riesenkobold
Bomber Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Bomber Ritter Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Bomber Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Bomber Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Ritter Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Bomber Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold
Feuergeist Bomber Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Feuerball
Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Ritter Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Bomber Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Flugmaschine
Feuergeist Bomber Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Barbarenhütte
Feuerball Feuergeist Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Ritter Flugmaschine
Bomber Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Riesenkobold
Feuerball

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