Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Kanone Wächter Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Wächter Koboldbohrer Eismagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Eismagier Infernodrache
Gift
Kanone Wächter Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Wächter Koboldbohrer Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Kanone Wächter Eismagier Koboldbohrer Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Ritter Infernodrache
Ritter
Feuergeist Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Kanone
Wächter
Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Wächter Koboldbohrer
Eismagier
Ritter
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Feuergeist Kanone Eismagier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Wächter Eismagier Infernodrache
Wächter
Kanone Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Koboldbohrer
Feuergeist Wächter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuergeist Ritter Wächter Koboldbohrer Eismagier Infernodrache
Eismagier
Ritter Kanone Wächter Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kanone Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Kampfholz
Infernodrache Ritter Kanone Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Kanone Feuergeist Ritter Koboldbohrer Eismagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Ritter Wächter Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kanone Wächter Eismagier
Infernodrache Feuergeist Kanone Eismagier
Kanone Kampfholz
Kanone Infernodrache Koboldbohrer Eismagier
Ritter Wächter Feuergeist Kanone Eismagier
Wächter Eismagier Ritter Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Eismagier
Kanone Koboldbohrer Feuergeist Ritter Wächter Kampfholz Eismagier
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Ritter Kanone Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Ritter Kanone Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Ritter Wächter Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Ritter Kanone Wächter Eismagier Infernodrache
Kanone Koboldbohrer Infernodrache
Feuergeist Ritter Kanone Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Ritter Kampfholz Infernodrache
Wächter Ritter Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Feuergeist Eismagier
Wächter Ritter Eismagier
Ritter Infernodrache
Ritter Kampfholz Infernodrache
Kanone Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Ritter Wächter
Wächter Kampfholz
Ritter Kanone Wächter
Kanone
Wächter Ritter Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Kanone Kampfholz Eismagier Infernodrache
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Wächter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eismagier
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Wächter
Ritter Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Ritter Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Eismagier
Wächter
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Wächter
Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache

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