Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Holzfäller Widderreiterin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Kanone Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin Mönch
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kanone Void Holzfäller Hexe Widderreiterin Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kanone Void Holzfäller

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Holzfäller Widderreiterin
Kanone
Void
Hexe
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuergeist Hexe Holzfäller Megaritter
Megaritter
Hexe Holzfäller Widderreiterin
Mönch

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Kanone
Hexe Holzfäller
Void
Hexe
Kanone Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kanone Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Megaritter
Hexe
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Void Widderreiterin
Holzfäller Kanone Hexe Widderreiterin Megaritter Mönch
Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin Megaritter Feuergeist Void
Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin Megaritter Mönch
Holzfäller Megaritter Mönch
Feuergeist Kanone Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Feuergeist Kanone Void Hexe
Kanone Void Widderreiterin Megaritter Mönch
Kanone Hexe Holzfäller
Feuergeist Kanone Holzfäller Megaritter
Hexe Kanone Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin
Kanone Holzfäller Megaritter Feuergeist Hexe Widderreiterin
Feuergeist Megaritter Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Mönch Kanone Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kanone Hexe Holzfäller
Feuergeist Kanone Megaritter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe Feuergeist Kanone Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Feuergeist Kanone Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Void Hexe
Void Holzfäller Megaritter Mönch
Holzfäller Megaritter Hexe Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Widderreiterin Mönch
Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuergeist Hexe Widderreiterin Mönch
Void Hexe Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller
Void Megaritter Hexe Mönch
Hexe Kanone
Megaritter Hexe Holzfäller
Megaritter Mönch Void
Megaritter Kanone Hexe Holzfäller Widderreiterin
Kanone Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Mönch
Megaritter Kanone Hexe
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Mönch
Void Mönch Widderreiterin
Void
Void
Feuergeist Megaritter
Feuergeist Hexe Widderreiterin Mönch
Feuergeist Hexe
Feuergeist Widderreiterin
Void Mönch Widderreiterin
Feuergeist Void Holzfäller
Void Mönch Widderreiterin
Void Mönch Feuergeist
Feuergeist Void
Void Mönch
Hexe
Megaritter
Mönch
Void Feuergeist Megaritter Mönch
Feuergeist Void Hexe Megaritter Mönch
Void Megaritter Mönch
Void
Void Mönch
Void Mönch
Feuergeist Hexe Megaritter
Hexe
Void Hexe Widderreiterin Mönch
Void Hexe Widderreiterin Megaritter Mönch
Void
Feuergeist Void Hexe
Void Hexe
Void
Void Megaritter
Void Mönch
Megaritter
Mönch
Feuergeist Void Hexe
Feuergeist Hexe Widderreiterin Mönch
Void Holzfäller Megaritter
Void Mönch
Megaritter
Hexe
Void Hexe
Void Hexe Megaritter Mönch
Void Megaritter Mönch
Void

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