Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Eismagier Fischer Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Fischer
Knall
Feuergeist Fischer Funki
Barbarenfass
Feuergeist Magier Eismagier Funki
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Fischer Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Magier Eismagier Fischer Funki
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier Fischer Funki
Gift
Magier Eismagier Fischer Funki
Blitz
Magier Eismagier Fischer Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Tornado Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Tornado Eismagier Fischer Feuerball Schweinereiter Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Tornado Eismagier Fischer

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Fischer Funki
Feuerball
Schweinereiter Tornado Funki
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Magier Tornado
Magier
Tornado Schweinereiter Funki
Tornado
Feuerball Magier Funki Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Tornado Fischer
Fischer
Feuergeist Eismagier Funki
Funki
Tornado Feuergeist Feuerball Magier Fischer

Verteidigungssynergien 4 6

Feuergeist
Tornado Funki
Feuerball
Tornado Eismagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Magier Eismagier Funki Feuergeist Funki
Eismagier
Tornado Feuerball Magier Fischer
Fischer
Eismagier
Funki
Tornado Feuergeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Funki
Funki Eismagier Fischer
Tornado Fischer Funki Feuergeist Eismagier
Funki Eismagier Fischer
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado Feuergeist Eismagier
Tornado Feuergeist Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Funki
Funki Tornado Eismagier Fischer
Tornado Feuergeist Eismagier Fischer Funki
Eismagier Feuerball Magier Tornado Fischer
Feuerball Magier Tornado Eismagier
Funki Feuergeist Feuerball Magier Eismagier
Feuergeist Feuerball Magier Funki Tornado
Funki
Tornado Feuerball Fischer Funki
Magier Funki Feuerball Tornado Fischer
Feuergeist Feuerball Magier Tornado Eismagier Fischer
Magier Tornado Feuergeist Feuerball Eismagier Fischer
Funki Tornado Fischer
Magier Feuergeist Feuerball Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer Funki
Feuerball Magier Fischer
Fischer Funki
Feuerball Tornado Fischer Funki
Fischer Funki
Feuergeist Feuerball Magier Tornado Eismagier
Funki Feuerball Eismagier
Fischer Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Funki
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Funki
Magier Feuerball Funki
Funki Feuerball Tornado Fischer
Feuerball Magier Eismagier Funki
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Tornado Eismagier Fischer
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Feuergeist Funki
Feuerball Magier Feuergeist Tornado Eismagier
Feuergeist Magier Tornado Funki
Feuerball Feuergeist Magier Tornado Eismagier
Feuerball Magier Tornado Fischer
Feuergeist Feuerball Tornado Fischer Funki
Feuerball Magier Tornado Fischer Funki
Feuerball Feuergeist Magier Tornado
Feuergeist Feuerball Fischer Funki
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Tornado Funki
Fischer Funki
Feuergeist Feuerball Magier Fischer Funki
Feuergeist Feuerball Magier Tornado
Feuerball Funki
Feuerball Magier Tornado
Tornado Fischer Funki
Feuerball
Tornado Feuergeist Feuerball Magier Eismagier Funki
Fischer
Feuerball Magier Tornado Eismagier Fischer Funki
Feuerball Magier Tornado Fischer Funki
Feuerball Tornado Fischer Funki
Feuergeist Feuerball Magier Tornado Eismagier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Magier Funki

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