Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Rammbock Drachenbaby Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Rammbock
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Rammbock
Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuergeist Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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