Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Wut P.E.K.K.A.
Wut
Magier
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Feuergeist
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Tornado Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuergeist Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Feuergeist Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuergeist Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuergeist Koboldgang
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Tornado
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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