Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz Bogenschützen Tornado Tunnelgräber Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber
Eisgeist
Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen
Eisgeist Kobolde Tunnelgräber
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Kobolde Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Eisgeist Tornado Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen
Eisgeist Kobolde Tornado Kampfholz
Tornado
Magieschütze Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Magieschütze
Tornado Eisgeist Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Tornado Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Kobolde
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Kobolde Bogenschützen Magieschütze
Tornado Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kobolde Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Tornado Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Tornado Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Eisgeist Kampfholz
Kobolde Tornado
Feuergeist Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Tornado
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Tornado Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Kobolde Bogenschützen
Eisgeist Kobolde Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz
Bogenschützen Magieschütze
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Tornado Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Feuergeist Kobolde Tornado
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Eisgeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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