Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Elixiersammler X-Bogen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Kobolde X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiersammler X-Bogen Kleiner Prinz
Gift
Elixiersammler X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elixiersammler X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Kobolde Kampfholz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter X-Bogen
Eisgeist
Ritter Kobolde X-Bogen
Kobolde
Eisgeist X-Bogen
Ritter
Eisgeist X-Bogen Feuergeist Kampfholz Kleiner Prinz
Elixiersammler
X-Bogen
Ritter Kampfholz Feuergeist Eisgeist Kobolde
Kampfholz
X-Bogen Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Feuergeist
Ritter Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
X-Bogen Feuergeist Kobolde Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Kobolde
Eisgeist Ritter X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Feuergeist X-Bogen Kleiner Prinz Eisgeist Kobolde Kampfholz
Elixiersammler
X-Bogen
Eisgeist Ritter Kampfholz Kobolde
Kampfholz
X-Bogen Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Kobolde Ritter
Kobolde Ritter
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kobolde X-Bogen
Feuergeist Eisgeist X-Bogen Kleiner Prinz
X-Bogen Kampfholz
Kobolde X-Bogen
Ritter Feuergeist Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde X-Bogen Kampfholz
Ritter X-Bogen
Eisgeist X-Bogen Kampfholz
Kobolde Ritter X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Ritter Kleiner Prinz
Feuergeist Kobolde Ritter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde X-Bogen
Ritter X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter X-Bogen Kampfholz
Ritter
Feuergeist Eisgeist
Kobolde Ritter
Ritter
Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter
Eisgeist Kobolde Ritter X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz X-Bogen
Feuergeist Kobolde X-Bogen
Ritter X-Bogen Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Ritter Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuergeist X-Bogen Kampfholz
Feuergeist X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuergeist X-Bogen Kleiner Prinz
Eisgeist
X-Bogen Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist X-Bogen
Feuergeist
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz

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