Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektromagier Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Infernodrache Skelettkönig
Knall
Feuergeist Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Infernodrache Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuergeist Eisgeist
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 14

Feuergeist
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Gift Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Feuergeist
Gift
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Gift Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Feuergeist Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Skelettkönig
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuergeist Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuergeist Gift Eisgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Elektromagier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Gift Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Gift Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Infernodrache
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Eisgeist
Gift Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Gift Skelettkönig
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns