Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Prinz
Feuerball
Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Tornado Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wächter Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Spiegel Tornado
Walküre
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Wächter
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Prinz
Walküre Magier

Verteidigungssynergien 4 15

Feuerball
Spiegel Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Spiegel Wächter Tornado
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Tornado Prinz
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz
Spiegel
Feuerball Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Tornado
Feuerball Magier Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Walküre Magier Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Prinz
Feuerball Tornado Walküre Wächter
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Wächter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Wächter Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Magier Wächter
Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Prinz
Feuerball Walküre Magier Wächter Tornado Prinz
Walküre Magier Tornado Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Walküre Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Prinz
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz
Feuerball Walküre Wächter Tornado Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Magier Wächter
Magier Feuerball Walküre
Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Prinz
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre Wächter Prinz
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Prinz
Feuerball Walküre Magier Tornado Prinz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Prinz
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Prinz
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Prinz
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Prinz
Prinz
Feuerball Magier

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