Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Infernoturm Scharfrichter Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki Mönch
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Infernoturm Scharfrichter Mönch Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Walküre Funki Mönch
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Funki Mönch
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki Mönch
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Infernoturm
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Funki
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter
Walküre
Funki
Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Mönch
Infernoturm Funki Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Mönch
Feuerwerkerin Walküre Funki Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki Mönch
Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Funki Walküre
Walküre Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Funki
Infernoturm Mönch Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Mönch
Walküre Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Funki Mönch
Infernoturm Walküre Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Mönch
Funki Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Funki Mönch
Infernoturm Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Mönch Walküre
Walküre Infernoturm Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Funki
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Mönch
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Walküre Funki
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Mönch Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Mönch
Funki Mönch
Funki Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki Mönch
Funki Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki Mönch
Funki
Feuerwerkerin Funki Mönch
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Mönch Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Funki Mönch
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Mönch

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