Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Magier Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Feuerball Walküre Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Eismagier
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Eismagier
Feuerball
Walküre Prinzessin Eismagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Eismagier
Magier
Walküre Eismagier Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Eismagier Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Eismagier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Eismagier
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Walküre Eismagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Magier Eismagier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Eismagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Eismagier
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Prinzessin Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Eismagier
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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