Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Ofen Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Ofen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen Frost Lakaienhorde Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen Frost

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Ofen
Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon Lakaienhorde
Hexe
Megaritter
Ballon
Frost Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde
Frost
Ofen
Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Frost
Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Hexe
Megaritter
Ballon
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Megaritter Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Feuerwerkerin Frost Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Hexe Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Ofen Frost Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Megaritter Frost Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Frost Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Frost Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe
Ofen Frost Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Ofen Hexe
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Lakaienhorde Frost Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Hexe
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Frost
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost Hexe
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Frost Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Frost Ofen Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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