Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Magieschütze
Rakete
Ofen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magieschütze Hexe Blitz Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magieschütze

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Blitz Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Hexe
Riesenkobold Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Blitz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Magieschütze Megaritter
Ofen Blitz Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Ofen Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Hexe Blitz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Blitz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Ofen Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexe Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenkobold
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blitz Megaritter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Blitz Riesenkobold Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Riesenkobold Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexe Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Ofen Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Ofen Hexe Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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