Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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