Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magier Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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