Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
Kampfholz
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Goldener Ritter
Megaritter Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Hexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Wächter Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Wächter Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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