Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Ballon Scharfrichter Golem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Ballon Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Ballon Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Ballon Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Ballon Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Koboldhütte Ballon Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Ballon Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Ballon Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldhütte Ballon Golem
Musketierin
Schweinereiter Koboldhütte Ballon Golem
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Ballon Scharfrichter Kleiner Prinz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Ballon Golem
Ballon
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Golem Kleiner Prinz
Scharfrichter
Schweinereiter Ballon Golem
Golem
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Ballon Scharfrichter
Kleiner Prinz
Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin
Ballon
Scharfrichter
Golem
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Musketierin Scharfrichter
Koboldhütte Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Musketierin Feuerwerkerin Koboldhütte Scharfrichter Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Musketierin Scharfrichter Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Musketierin
Scharfrichter Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Kleiner Prinz
Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Koboldhütte Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Koboldhütte
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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