Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Infernoturm Funki Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Infernoturm Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Musketierin Infernoturm Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Musketierin
Megaritter
Infernoturm
Wut
Funki
Skelettarmee
Funki
Funki
Wut Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Funki
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Musketierin Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Funki Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter Musketierin
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Funki Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Infernoturm Funki
Skelettarmee Megaritter Musketierin Infernoturm Funki
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettarmee Funki Musketierin Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Funki
Megaritter Musketierin Infernoturm Funki
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Funki Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Musketierin
Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Musketierin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Musketierin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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