Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Tornado Void Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock Tornado P.E.K.K.A.
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Wächter Tornado P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Wächter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Wächter Tornado Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Void Elektromagier
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Tornado Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Void Tornado Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Void Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Wächter Tornado Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Tornado Kampfholz Elektromagier
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Void Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Void Kampfholz
Void Kampfholz
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tornado Elektromagier
Void Tornado Kampfholz
Void Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Void Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Void
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Wächter Void
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Void
Void

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