Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elixiergolem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem Feuerball Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Magier
Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Königliche Luftpost Megaritter
Magier
Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Königliche Luftpost Magier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Magier Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Feuerwerkerin Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Kampfholz
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier
Königliche Luftpost Feuerball
Megaritter Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Infernodrache
Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns