Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Wächter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Wächter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin Magier Wächter
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Rakete
Rabauken Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Wächter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby
Rabauken
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 18

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Drachenbaby
Rabauken
Feuerwerkerin Kampfheilerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfheilerin Magier Wächter Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerwerkerin Rabauken Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Wächter Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Skelettdrachen Wächter Feuerwerkerin Rabauken Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerwerkerin Rabauken Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin Magier Wächter Drachenbaby
Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Kampfheilerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Rabauken Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby
Wächter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Rabauken Kampfheilerin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Rabauken Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettdrachen Wächter
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Drachenbaby
Rabauken Wächter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Wächter
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Magier
Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rabauken Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

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