Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen Klonzauber Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Magier Klonzauber Hexe
Gift
Feuerwerkerin Ofen Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Elitebarbaren Ofen Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Ofen Gift Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Klonzauber Ofen Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ofen Magier
Ofen
Elitebarbaren Riesenskelett
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Hexe
Gift
Riesenskelett
Hexe
Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Ofen Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Riesenskelett
Elitebarbaren
Magier
Ofen
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Klonzauber
Gift
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Hexe Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Ofen
Ofen Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Gift Riesenskelett
Hexe Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Feuerwerkerin Riesenskelett
Gift Hexe Feuerwerkerin Ofen Magier Riesenskelett
Feuerwerkerin Ofen Magier Gift Hexe
Ofen Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Ofen
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Gift Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Magier Hexe
Ofen Magier Gift Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Elitebarbaren
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Ofen Hexe Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Riesenskelett Elitebarbaren Ofen Hexe
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Ofen Magier Gift Hexe
Elitebarbaren Ofen Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Gift Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Ofen Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Ofen Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Magier Gift Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Magier Gift Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Magier Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Gift Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Gift
Feuerwerkerin Ofen Magier Gift Hexe
Feuerwerkerin Ofen Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Gift Riesenskelett
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Ofen Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Elitebarbaren
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Gift
Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

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