Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Widderreiterin

Verteidigungssynergien 6 9

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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