Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Wächter Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Magier Koboldfass Wächter Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Koboldfass Wächter Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Magier Koboldfass Wächter Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Barbaren Magier Koboldfass Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Barbaren Magier Wächter Prinzessin Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Barbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Koboldfass Wächter Prinzessin Barbaren Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Prinzessin Funki
Barbaren
Magier
Wut Funki
Wut
Funki Magier
Koboldfass
Koboldgang Wächter Prinzessin Funki
Wächter
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Funki
Funki
Wut Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Barbaren Wächter Prinzessin Funki
Barbaren
Koboldgang
Magier
Wächter
Wut
Koboldfass
Wächter
Koboldgang Magier Prinzessin Funki
Prinzessin
Koboldgang Wächter
Funki
Koboldgang Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Funki
Barbaren Funki Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki
Barbaren Funki Koboldgang Wächter
Barbaren Prinzessin Funki
Koboldgang Wächter
Koboldgang Magier Prinzessin
Barbaren Funki
Barbaren Funki Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Wächter Barbaren Funki
Koboldgang Barbaren Wächter Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Barbaren Funki Koboldgang Magier Wächter
Magier Funki Koboldgang Barbaren Wächter Prinzessin
Barbaren Funki Koboldgang
Barbaren Koboldgang Funki
Barbaren Magier Funki Koboldgang
Koboldgang Barbaren Magier Wächter
Magier Barbaren Wächter Prinzessin
Barbaren Funki
Koboldgang Magier Barbaren Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Wächter Funki
Koboldgang Magier
Koboldgang Barbaren Wächter Funki
Koboldgang Wächter Barbaren Funki
Barbaren Koboldgang Wächter Funki
Magier Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Wächter Funki Barbaren
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Koboldgang Barbaren Wächter Funki
Barbaren Wächter Funki
Barbaren Wächter
Barbaren Koboldgang Magier Wächter Funki
Magier Barbaren Prinzessin Funki
Koboldgang Barbaren Wächter Funki
Barbaren Magier Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Funki
Prinzessin
Funki
Barbaren Wächter Funki
Magier Funki
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Koboldgang Wächter Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki
Funki
Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Funki
Magier Prinzessin
Funki
Barbaren
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki
Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier Wächter
Funki
Magier Funki
Prinzessin Funki
Funki
Magier Prinzessin Funki
Koboldgang Barbaren Wächter Prinzessin
Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Funki
Funki
Koboldgang Wächter Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Funki
Magier Funki

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