Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 17

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Koboldgang Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns