Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Mönch
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Frost
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Mönch
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Frost
Blasrohrkobold Riesenkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Grabstein Frost Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Mönch Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Koboldgang Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Mönch
Koboldgang Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Mönch
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Frost Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch

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