Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgolem Musketierin Elektromagier
Musketierin
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Elektromagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 16

Koboldgang
Musketierin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Eisgolem
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Koboldgang Koboldkäfig
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Eisgolem Musketierin
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Koboldkäfig Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Elektromagier Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Eisgolem
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns