Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Koboldgang
Infernoturm Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Eisgolem
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Eisgolem Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Infernoturm
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Eisgolem Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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